estrutura D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS (d3d11.h)

Nota Essa estrutura é compatível com o runtime do Direct3D 11.1, que está disponível em sistemas operacionais Windows 8 e posteriores.
 
Descreve as opções de recurso do Direct3D 9 no driver de gráficos atual.

Sintaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS {
  BOOL FullNonPow2TextureSupport;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS;

Membros

FullNonPow2TextureSupport

Especifica se o driver dá suporte ao recurso não-powers-of-2 incondicionalmente. Para obter mais informações sobre esse recurso, consulte nível de recurso. O runtime define esse membro como TRUE para hardware no Direct3D 10 e níveis de recursos mais altos. Para hardware no Direct3D 9.3 e níveis de recursos inferiores, o runtime define esse membro como FALSE se o hardware e o driver derem suporte aos poderes de 2 (texturas 2D devem ter larguras e alturas especificadas como potências de dois) ou o recurso não poderoso de 2 condicionalmente. Para obter mais informações sobre esse recurso, consulte nível de recurso.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas principais

D3D11_FEATURE