estrutura D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)
Sintaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;
Membros
SimpleInstancingSupported
Especifica se o hardware e o driver dão suporte à instanciação simples. O runtime define esse membro como TRUE se o hardware e o driver derem suporte a instanciação simples.
Comentários
Se a API do Direct3D for o runtime do Direct3D 11.2 e puder dar suporte a recursos 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport para D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT retornará um código SUCCESS quando parâmetros válidos forem passados. O membro SimpleInstancingSupported de D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT será definido como TRUE ou FALSE.
A instanciação simples significa que há suporte para instanciação com a ressalva de que o membro InstanceDataStepRate da estrutura D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC deve ser igual a 1. Isso não altera o suporte completo de instanciação fornecido pelo hardware no nível de recurso 9.3 e superior e destina-se a expor o suporte de instanciação que pode estar disponível no hardware de nível de recurso 9.2 e 9.1.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |