estrutura D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)

Nota Essa estrutura é compatível com o runtime do Direct3D 11.2, que está disponível em sistemas operacionais Windows 8.1 e posteriores.
 
Descreve se há suporte para instanciação simples.

Sintaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
  BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;

Membros

SimpleInstancingSupported

Especifica se o hardware e o driver dão suporte à instanciação simples. O runtime define esse membro como TRUE se o hardware e o driver derem suporte a instanciação simples.

Comentários

Se a API do Direct3D for o runtime do Direct3D 11.2 e puder dar suporte a recursos 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport para D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT retornará um código SUCCESS quando parâmetros válidos forem passados. O membro SimpleInstancingSupported de D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT será definido como TRUE ou FALSE.

A instanciação simples significa que há suporte para instanciação com a ressalva de que o membro InstanceDataStepRate da estrutura D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC deve ser igual a 1. Isso não altera o suporte completo de instanciação fornecido pelo hardware no nível de recurso 9.3 e superior e destina-se a expor o suporte de instanciação que pode estar disponível no hardware de nível de recurso 9.2 e 9.1.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas principais

D3D11_FEATURE