estrutura D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE (d3d11.h)
Descreve o nível de superfícies exibicionáveis com suporte no driver de gráficos atual. Confira Superfícies exibicionáveis.
Sintaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Membros
DisplayableTexture
Tipo: BOOL
true
se o driver der suporte a superfícies que podem ser exibidas; caso contrário, false
.
SharedResourceTier
Tipo: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
O nível de suporte para recursos compartilhados no driver gráfico atual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (Build 10.0.22000.194) |
Servidor mínimo com suporte | Windows 11 (Build 10.0.22000.194) |
Cabeçalho | d3d11.h |