estrutura D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT (d3d11.h)
Descreve o suporte a endereços virtuais de GPU de dados de recurso, incluindo o máximo de bits de endereço por recurso e por processo.
Sintaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;
Membros
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource
O máximo de bits de endereço virtual de GPU por recurso.
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess
O máximo de bits de endereço virtual de GPU por processo.
Comentários
Consulte D3D11_FEATURE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d11.h |