Método ID3D11Device1::GetImmediateContext1 (d3d11_1.h)
Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos.
Sintaxe
void GetImmediateContext1(
[out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);
Parâmetros
[out] ppImmediateContext
Após a conclusão do método, o ponteiro passado para um ponteiro de interface ID3D11DeviceContext1 é inicializado.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
GetImmediateContext1 retorna um objeto ID3D11DeviceContext1 que representa um contexto imediato. Você pode usar esse contexto imediato para executar a renderização que deseja enviar imediatamente a um dispositivo. Para a maioria dos aplicativos, um contexto imediato é o objeto primário usado para desenhar sua cena.
GetImmediateContext1 incrementa a contagem de referência do contexto imediato por um. Portanto, chame Release no ponteiro de interface retornado quando terminar de usá-lo para evitar um vazamento de memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_1.h |
Biblioteca | D3D11.lib |