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Marca o final de uma seção do código de evento.
INT EndEvent();
Retorna o número de chamadas anteriores para o método ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent que ainda não foram finalizadas por chamadas para EndEvent.
O valor retornado será –1 se o aplicativo de chamada não estiver em execução em uma ferramenta de criação de perfil direct3D.
Você chama o método BeginEvent para marcar o início da seção do código de evento.
Um usuário pode visualizar o evento quando o aplicativo de chamada está em execução em uma ferramenta de criação de perfil do Direct3D habilitada, como Microsoft Visual Studio Ultimate 2012.
EndEvent não terá efeito se o aplicativo de chamada não estiver em execução em uma ferramenta de criação de perfil do Direct3D habilitada.
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_1.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
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