Método ID3DUserDefinedAnnotation::SetMarker (d3d11_1.h)

Marca um único ponto de execução no código.

Sintaxe

void SetMarker(
  [in] LPCWSTR Name
);

Parâmetros

[in] Name

Uma cadeia de caracteres UNICODE terminada em NULL que contém o nome do marcador. O nome não é relevante para o sistema operacional. Você pode escolher um nome significativo quando o aplicativo de chamada estiver em execução na ferramenta de criação de perfil Direct3D. Um ponteiro NULL produz resultados indefinidos.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Um usuário pode visualizar o marcador quando o aplicativo de chamada estiver em execução em uma ferramenta de criação de perfil do Direct3D habilitada, como Microsoft Visual Studio Ultimate 2012.

SetMarker não terá efeito se o aplicativo de chamada não estiver em execução em uma ferramenta de criação de perfil direct3D habilitada.

Exemplos

O código a seguir mostra como usar SetMarker. Ele também usa o tipo de ponteiro inteligente CComPtr .


CComPtr< ID3D11DeviceContext > pID3D11DeviceContext;

HRESULT hrCreateDevice = (*pfnD3D11CreateDevice)( 
        0,
        D3D_DRIVER_TYPE_NULL,
        0,
        0,
        NULL,
        0,
        D3D11_SDK_VERSION,
        NULL,
        0,
        & pID3D11DeviceContext );
VERIFY_SUCCEEDED(hrCreateDevice);

CComPtr<ID3DUserDefinedAnnotation> pPerf;
HRESULT hr = pID3D11DeviceContext->QueryInterface( __uuidof(pPerf), reinterpret_cast<void**>(&pPerf) );
if ( FAILED( hr ) ) 
    return;
pPerf->SetMarker( L”Occlusion test failed- not drawing sun flare” );

          

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_1.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3DUserDefinedAnnotation