enumeração D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS (d3d11_4.h)
Sinalizadores para indicar um subconjunto de componentes usados com histograma de decodificação de vídeo. Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM .
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE Valor: 0 Nenhum componente associado. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y Se o formato for um formato YUV, indicará o componente Y. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U Se o formato for um formato YUV, indicará o componente U. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V Se o formato for um formato YUV, indicará o componente V. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente R. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente G. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente B. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente A. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d11_4.h |