Método ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d11shader.h)

Obtém o número de slots de interface em um sombreador.

Sintaxe

UINT GetNumInterfaceSlots();

Valor retornado

Tipo: UINT

O número de slots de interface no sombreador.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11ShaderReflection Interface