Método ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d11shader.h)
Indica se um tipo de classe implementa uma interface.
Sintaxe
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
Parâmetros
[in] pBase
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retornará S_OK se a interface for implementada; caso contrário, retorne S_FALSE.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |