Método ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d11shader.h)

Indica se um tipo de classe implementa uma interface.

Sintaxe

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);

Parâmetros

[in] pBase

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retornará S_OK se a interface for implementada; caso contrário, retorne S_FALSE.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11ShaderReflectionType Interface