estrutura D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)
Descreve uma instância de um sombreador de vértice a ser rastreado.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC;
Membros
Invocation
O número de invocação da instância do sombreador de vértice.
Comentários
Essa API requer o SDK (Software Development Kit) do Windows para Windows 8.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | d3d11shadertracing.h |