D3D12_UAV_DIMENSION enumeração (d3d12.h)
Identifica opções de exibição de acesso não ordenado.
Syntax
typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
Constantes
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN Valor: 0 O tipo de exibição é desconhecido. |
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER Valor: 1 Exiba o recurso como um buffer. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D Valor: 2 Exiba o recurso como uma textura 1D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Valor: 3 Exiba o recurso como uma matriz de textura 1D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D Valor: 4 Exiba o recurso como uma textura 2D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Valor: 5 Exiba o recurso como uma matriz de textura 2D. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D Valor: 8 Exiba o recurso como uma matriz de textura 3D. |
Comentários
Especifique um dos valores nessa enumeração no membro ViewDimension de uma estrutura D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |