Método ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)

Cria uma exibição de buffer constante para acessar dados de recursos.

Sintaxe

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

Parâmetros

[in, optional] pDesc

Tipo: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

Um ponteiro para uma estrutura D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC que descreve a exibição de buffer constante.

[in] DestDescriptor

Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Descreve o identificador do descritor de CPU que representa o início do heap que contém a exibição de buffer constante.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3D12.lib
DLL D3D12.dll

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