Método ID3D12Device::OpenSharedHandleByName (d3d12.h)
Abre um identificador para recursos compartilhados, heaps compartilhados e cercas compartilhadas usando Nome e Acesso.
Sintaxe
HRESULT OpenSharedHandleByName(
[in] LPCWSTR Name,
DWORD Access,
[out] HANDLE *pNTHandle
);
Parâmetros
[in] Name
Tipo: LPCWSTR
O nome que foi opcionalmente passado como o parâmetro Name na chamada para ID3D12Device::CreateSharedHandle.
Access
Tipo: DWORD
O nível de acesso especificado no parâmetro Access na chamada para ID3D12Device::CreateSharedHandle.
[out] pNTHandle
Tipo: HANDLE*
Ponteiro para o identificador compartilhado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |