Método ID3D12Device::OpenSharedHandleByName (d3d12.h)

Abre um identificador para recursos compartilhados, heaps compartilhados e cercas compartilhadas usando Nome e Acesso.

Sintaxe

HRESULT OpenSharedHandleByName(
  [in]  LPCWSTR Name,
        DWORD   Access,
  [out] HANDLE  *pNTHandle
);

Parâmetros

[in] Name

Tipo: LPCWSTR

O nome que foi opcionalmente passado como o parâmetro Name na chamada para ID3D12Device::CreateSharedHandle.

Access

Tipo: DWORD

O nível de acesso especificado no parâmetro Access na chamada para ID3D12Device::CreateSharedHandle.

[out] pNTHandle

Tipo: HANDLE*

Ponteiro para o identificador compartilhado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h
Biblioteca D3D12.lib
DLL D3D12.dll

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