Interface ID3D12Device4 (d3d12.h)

Representa um adaptador virtual.

Essa interface estende ID3D12Device3.

Herança

A interface ID3D12Device4 herda da interface ID3D12Device3.

Métodos

A interface ID3D12Device4 tem esses métodos.

 
ID3D12Device4::CreateCommandList1

Cria uma lista de comandos no estado fechado.
ID3D12Device4::CreateCommittedResource1

Cria um recurso e um heap implícito (opcionalmente para uma sessão protegida), de modo que o heap seja grande o suficiente para conter todo o recurso e o recurso seja mapeado para o heap. (ID3D12Device4::CreateCommittedResource1)
ID3D12Device4::CreateHeap1

Cria um heap (opcionalmente para uma sessão protegida) que pode ser usado com recursos colocados e recursos reservados.
ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession

Cria um objeto que representa uma sessão para proteção de conteúdo.
ID3D12Device4::CreateReservedResource1

Cria um recurso (opcionalmente para uma sessão protegida) reservado e ainda não mapeado para nenhuma página em um heap.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h

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Interfaces de núcleo