estrutura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 (d3d12.h)

Indica o nível de suporte que o adaptador fornece para passes de renderização, rastreamento de raios e recursos lado a lado da camada 3 do recurso de sombreador.

Sintaxe

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 {
  BOOL                   SRVOnlyTiledResourceTier3;
  D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
  D3D12_RAYTRACING_TIER  RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5;

Membros

SRVOnlyTiledResourceTier3

Um valor booliano que indica se as opções exigem suporte a recursos lado a lado da camada de exibição de recurso de sombreador 3. Para obter mais informações, consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER.

RenderPassesTier

A extensão para a qual um driver de dispositivo e/ou o hardware dão suporte eficiente à renderização passa. Confira D3D12_RENDERPASS_TIER.

RaytracingTier

Especifica o nível de suporte ao rastreamento de raios no dispositivo gráfico. Confira D3D12_RAYTRACING_TIER.

RaytracingTier

Comentários

Passe D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS5 para ID3D12Device::CheckFeatureSupport para recuperar uma estrutura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

Confira também

Estruturas principais

D3D12_FEATURE