estrutura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 (d3d12.h)
Indica o nível de suporte que o adaptador fornece para passes de renderização, rastreamento de raios e recursos lado a lado da camada 3 do recurso de sombreador.
Sintaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 {
BOOL SRVOnlyTiledResourceTier3;
D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
D3D12_RAYTRACING_TIER RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5;
Membros
SRVOnlyTiledResourceTier3
Um valor booliano que indica se as opções exigem suporte a recursos lado a lado da camada de exibição de recurso de sombreador 3. Para obter mais informações, consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER.
RenderPassesTier
A extensão para a qual um driver de dispositivo e/ou o hardware dão suporte eficiente à renderização passa. Confira D3D12_RENDERPASS_TIER.
RaytracingTier
Especifica o nível de suporte ao rastreamento de raios no dispositivo gráfico. Confira D3D12_RAYTRACING_TIER.
RaytracingTier
Comentários
Passe D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS5 para ID3D12Device::CheckFeatureSupport para recuperar uma estrutura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |