estrutura D3D12_STATE_SUBOBJECT (d3d12.h)

Representa um subobjeto dentro de uma descrição de objeto de estado. Use com D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxe

typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                 *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;

Membros

Type

Um D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE especificando o tipo do subobjeto de estado.

pDesc

Ponteiro para a descrição do objeto de estado do tipo especificado no parâmetro Type .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h