estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO (d3d12video.h)
Fornece dados para chamadas para ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado é D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Recupera o número de quadros de referência passados e futuros necessários para o modo de desinterlace, filtro, conversão de taxa ou recursos de processamento automático especificados.
Sintaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS DeinterlaceMode;
D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS Filters;
D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS FeatureSupport;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
BOOL EnableAutoProcessing;
UINT PastFrames;
UINT FutureFrames;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO;
Membros
NodeIndex
Um inteiro que indica a qual adaptador físico do dispositivo a operação se aplica, em uma operação de vários adaptadores.
DeinterlaceMode
Um membro da enumeração D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS especificando o modo de desinterlacagem para o qual as contagens de quadros de referência anteriores e futuras necessárias são recuperadas.
Filters
Uma combinação OR bit a bit de valores da enumeração D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS especificando os filtros para os quais as contagens de quadros de referência anteriores e futuras necessárias são recuperadas.
FeatureSupport
Uma combinação OR bit a bit de valores da enumeração D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS especificando os recursos para os quais as contagens de quadros de referência anteriores e futuras necessárias são recuperadas.
InputFrameRate
A taxa de quadros de entrada do fluxo para o qual as contagens de quadros de referência anteriores e futuras necessárias são recuperadas.
OutputFrameRate
A taxa de quadros de saída do fluxo para o qual as contagens de quadros de referência anteriores e futuras necessárias são recuperadas.
EnableAutoProcessing
True se o processamento automático for usado; caso contrário, false.
PastFrames
O número de quadros anteriores necessários para dar suporte aos recursos de processamento especificados.
FutureFrames
O número de quadros futuros necessários para dar suporte aos recursos de processamento especificados.
Requisitos
Cabeçalho | d3d12video.h |