estrutura D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC (d3d12video.h)

Representa a estrutura GOP para codificação de vídeo HEVC.

Sintaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;

Membros

GOPLength

A distância entre quadros I na sequência ou o número de imagens em um GOP. Se definido como 0, somente o primeiro quadro será um quadro I (GOP infinito).

PPicturePeriod

O período para que os quadros P sejam inseridos no GOP. Observe que, se GOPLength for definido como 0 para GOP infinito, esse valor deverá ser maior que zero.

Uso de exemplo; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval

  • A=0; B=1 => IPPPPPPPP...
  • A=0; B=2 => IBPBPBBP...
  • A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
  • A=1; B=0 => IIIIIIIII...
  • A=2; B=1 => IPIPIPI...
  • A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
  • A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
  • A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

O valor da variável MaxPicOrderCntLsb que é usada no processo de decodificação para contagem de pedidos de imagem, conforme especificado na cláusula 8.2.1 da seguinte maneira:

MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)

O valor de log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve estar no intervalo de 0 a 12, inclusive.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Build 22000
Servidor mínimo com suporte Windows Build 22000
Cabeçalho d3d12video.h