estrutura D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC (d3d12video.h)
Representa a estrutura GOP para codificação de vídeo HEVC.
Sintaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;
Membros
GOPLength
A distância entre quadros I na sequência ou o número de imagens em um GOP. Se definido como 0, somente o primeiro quadro será um quadro I (GOP infinito).
PPicturePeriod
O período para que os quadros P sejam inseridos no GOP. Observe que, se GOPLength for definido como 0 para GOP infinito, esse valor deverá ser maior que zero.
Uso de exemplo; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval
- A=0; B=1 => IPPPPPPPP...
- A=0; B=2 => IBPBPBBP...
- A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
- A=1; B=0 => IIIIIIIII...
- A=2; B=1 => IPIPIPI...
- A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
- A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
- A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
O valor da variável MaxPicOrderCntLsb que é usada no processo de decodificação para contagem de pedidos de imagem, conforme especificado na cláusula 8.2.1 da seguinte maneira:
MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
O valor de log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve estar no intervalo de 0 a 12, inclusive.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Cabeçalho | d3d12video.h |