Método IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9helper.h)
Recupera a atividade status - habilitada ou desabilitada - para um conjunto de parâmetros de iluminação em um dispositivo.
Sintaxe
HRESULT GetLightEnable(
[in] DWORD Index,
[out, retval] BOOL *pEnable
);
Parâmetros
[in] Index
Tipo: DWORD
Índice baseado em zero do conjunto de parâmetros de iluminação que são o destino desse método.
[out, retval] pEnable
Tipo: BOOL*
Ponteiro para uma variável a ser preenchida com o status dos parâmetros de iluminação especificados. Após a chamada, um valor diferente de zero nesse endereço indica que os parâmetros de iluminação especificados estão habilitados; um valor de 0 indica que eles estão desabilitados.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Esse método não retornará o estado do dispositivo para um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se você quiser usar esse método, deverá criar seu dispositivo com qualquer um dos outros valores em D3DCREATE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |