Método IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9helper.h)
Recupera as propriedades de material atuais para o dispositivo.
Sintaxe
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parâmetros
[out] pMaterial
Tipo: D3DMATERIAL9*
Ponteiro para uma estrutura D3DMATERIAL9 a ser preenchida com as propriedades de material definidas no momento.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se o parâmetro pMaterial for inválido.
Comentários
Esse método não retornará o estado do dispositivo para um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se você quiser usar esse método, deverá criar seu dispositivo com qualquer um dos outros valores em D3DCREATE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |