Método IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9helper.h)

Recupera as propriedades de material atuais para o dispositivo.

Sintaxe

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parâmetros

[out] pMaterial

Tipo: D3DMATERIAL9*

Ponteiro para uma estrutura D3DMATERIAL9 a ser preenchida com as propriedades de material definidas no momento.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se o parâmetro pMaterial for inválido.

Comentários

Esse método não retornará o estado do dispositivo para um dispositivo criado usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se você quiser usar esse método, deverá criar seu dispositivo com qualquer um dos outros valores em D3DCREATE.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial