Interface IDCompositionSkewTransform (dcomp.h)
Representa uma transformação 2D que afeta a distorção de um visual ao longo do eixo x e do eixo y. O sistema de coordenadas é distorcido em torno do ponto central especificado.
Herança
A interface IDCompositionSkewTransform herda de IDCompositionTransform. IDCompositionSkewTransform também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDCompositionSkewTransform tem esses métodos.
IDCompositionSkewTransform::SetAngleX Altera o valor da propriedade AngleX de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetAngleX Anima o valor da propriedade AngleX de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetAngleY Altera o valor da propriedade AngleY de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetAngleY Anima o valor da propriedade AngleY de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetCenterX Altera o valor da propriedade CenterX de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetCenterX Anima o valor da propriedade CenterX de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetCenterY Altera o valor da propriedade CenterY de uma transformação de distorção 2D. |
IDCompositionSkewTransform::SetCenterY Anima o valor da propriedade CenterY de uma transformação de distorção 2D. |
Comentários
Uma transformação de distorção representa a seguinte matriz 3 por 3:
O efeito é inclinar o sistema de coordenadas ao longo do eixo x e do eixo y de modo que um retângulo se torne um paralelângulo e aplicar a tradução correspondente de modo que o ponto central não se mova.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dcomp.h |