Método IDMLDevice::MakeResident (directml.h)
Faz com que um ou mais objetos pagináveis se tornem residentes na memória de GPU. Consulte também IDMLDevice::Remove.
Sintaxe
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
Parâmetros
count
Tipo: UINT
Esse parâmetro determina o número de elementos na matriz passada no parâmetro ppObjects .
[in] ppObjects
Tipo: IDMLPageable*
Um ponteiro para uma matriz constante de ponteiros IDMLPageable que contêm os objetos pagináveis para tornar residente na memória de GPU.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directml.h |
Biblioteca | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |