Função XMLoadU555 (directxpackedvector.h)

Carrega um XMU555 em um XMVECTOR.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU555(
  [in] const XMU555 *pSource
) noexcept;

Parâmetros

[in] pSource

Endereço da estrutura XMU555 a ser carregada.

Retornar valor

Retorna um XMVECTOR carregado com os dados do parâmetro pSource .

Comentários

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função.


XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;

return vectorOut;

Observe que esses valores não são normalizados. Para converter no formato RGBA 5/5/5/1, você deve dimensionar o vetor resultante por (1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f). Além disso, você provavelmente precisará girar o valor padrão .x = RED, .y = GREEN, .z = BLUE, .w = valor .x e .z do vetor de cor ALFA, já que o formato de GPU é BGR (não RGB).

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxpackedvector.h (inclua DirectXPackedVector.h)

Confira também

Funções de carregamento de vetor da biblioteca DirectXMath