estrutura XMUSHORT4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros sem sinal de 16 bits.

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUSHORT4 quando você está programando no C++, consulte extensões de XMUSHORT4.

Nota Consulte Equivalências de tipo de biblioteca DirectXMath para obter informações sobre objetos de D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT equivalentes.
 

Sintaxe

struct XMUSHORT4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
      uint16_t z;
      uint16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void        XMUSHORT4();
  void        XMUSHORT4(
    const XMUSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORT4 & operator=(
    const XMUSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void        XMUSHORT4(
    XMUSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORT4 & operator=(
    XMUSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void        XMUSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y,
    uint16_t _z,
    uint16_t _w
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORT4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada x do vetor.

y

Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada y do vetor.

z

Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada z do vetor.

w

Inteiro de 16 bits sem sinal no intervalo [0, 65535] descrevendo a coordenada w do vetor.

v

void XMUSHORT4()

Construtor padrão para XMUSHORT4.

Construtor padrão para XMUSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMUSHORT4( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMUSHORT4.

Um construtor para XMUSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMUSHORT4 & operator=( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)

void XMUSHORT4( XMUSHORT4 && unnamedParam1)

Um construtor para XMUSHORT4.

Um construtor para XMUSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMUSHORT4 & operator=( XMUSHORT4 && unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUSHORT4 à instância atual do XMUSHORT4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUSHORT4 à instância atual do XMUSHORT4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.

void XMUSHORT4( uint64_t Packed) noexcept

Um construtor para XMUSHORT4.

Um construtor para XMUSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMUSHORT4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMUSHORT4 quatro uint16_t argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro uint16_t argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMUSHORT4( const uint16_t *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMUSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMUSHORT4 quatro float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMUSHORT4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMUSHORT4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Comentários

XMUSHORT4 pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadUShort4.

As instâncias do XMVECTOR podem ser armazenadas em uma instância do XMUSHORT4 com XMStoreUShort4.

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da Biblioteca DirectXMath

Extensões do XMUSHORT4