Método IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture (dwrite.h)

Cria uma textura alfa do tipo especificado para glifos dentro de um retângulo delimitador especificado.

Sintaxe

HRESULT CreateAlphaTexture(
        DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
  [in]  RECT const          *textureBounds,
  [out] BYTE                *alphaValues,
        UINT32              bufferSize
);

Parâmetros

textureType

Tipo: DWRITE_TEXTURE_TYPE

Um valor que especifica o tipo de textura solicitada. Isso pode ser DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 ou DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1. Se uma textura de nível bi for solicitada, a textura conterá apenas glifos de nível bi. Caso contrário, a textura contém apenas glifos suavizados.

[in] textureBounds

Tipo: const RECT*

O retângulo delimitador da textura, que pode ser diferente do retângulo delimitador retornado por GetAlphaTextureBounds.

[out] alphaValues

Tipo: BYTE*

Quando esse método retorna, contém a matriz de valores alfa da textura. O buffer alocado para essa matriz deve ter pelo menos o tamanho de bufferSize.

bufferSize

Tipo: UINT32

O tamanho da matriz alphaValues , em bytes. O tamanho mínimo depende das dimensões do retângulo e do tipo de textura solicitada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dwrite.h
Biblioteca Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Confira também

IDWriteGlyphRunAnalysis