Método IDWriteGlyphRunAnalysis::CreateAlphaTexture (dwrite.h)
Cria uma textura alfa do tipo especificado para glifos dentro de um retângulo delimitador especificado.
Sintaxe
HRESULT CreateAlphaTexture(
DWRITE_TEXTURE_TYPE textureType,
[in] RECT const *textureBounds,
[out] BYTE *alphaValues,
UINT32 bufferSize
);
Parâmetros
textureType
Tipo: DWRITE_TEXTURE_TYPE
Um valor que especifica o tipo de textura solicitada. Isso pode ser DWRITE_TEXTURE_BILEVEL_1x1 ou DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1. Se uma textura de nível bi for solicitada, a textura conterá apenas glifos de nível bi. Caso contrário, a textura contém apenas glifos suavizados.
[in] textureBounds
Tipo: const RECT*
O retângulo delimitador da textura, que pode ser diferente do retângulo delimitador retornado por GetAlphaTextureBounds.
[out] alphaValues
Tipo: BYTE*
Quando esse método retorna, contém a matriz de valores alfa da textura. O buffer alocado para essa matriz deve ter pelo menos o tamanho de bufferSize.
bufferSize
Tipo: UINT32
O tamanho da matriz alphaValues , em bytes. O tamanho mínimo depende das dimensões do retângulo e do tipo de textura solicitada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dwrite.h |
Biblioteca | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |