Método IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode (dwrite_1.h)
Determina o modo de renderização recomendado para a fonte, usando os parâmetros de renderização e tamanho especificados.
Sintaxe
HRESULT GetRecommendedRenderingMode(
FLOAT fontEmSize,
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY,
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform,
BOOL isSideways,
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD outlineThreshold,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
[out] DWRITE_RENDERING_MODE *renderingMode
);
Parâmetros
fontEmSize
Tipo: FLOAT
O tamanho lógico da fonte em unidades DIP. Um DIP ("pixel independente do dispositivo") é igual a 1/96 polegada.
dpiX
Tipo: FLOAT
O número de pixels físicos por DIP em uma posição horizontal. Por exemplo, se o DPI da superfície de renderização for 96, esse valor será 1,0f. Se o DPI for 120, esse valor será 120.0f/96.
dpiY
Tipo: FLOAT
O número de pixels físicos por DIP em uma posição vertical. Por exemplo, se o DPI da superfície de renderização for 96, esse valor será 1,0f. Se o DPI for 120, esse valor será 120.0f/96.
[in, optional] transform
Tipo: const DWRITE_MATRIX*
Especifica a transformação do mundo.
isSideways
Tipo: BOOL
Se os glifos na execução estão de lado ou não.
outlineThreshold
Tipo: DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD
Um valor de tipo DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD que especifica a qualidade da renderização da estrutura de tópicos do sistema gráfico afeta o limite de tamanho acima do qual a renderização de estrutura de tópicos é usada.
measuringMode
Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE
O método de medição que será usado para glifos na fonte. As implementações do renderizador podem escolher diferentes modos de renderização para diferentes métodos de medição, por exemplo:
- DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL para DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
- DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC para DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_CLASSIC
- DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL para DWRITE_MEASURING_MODE_GDI_NATURAL
[out] renderingMode
Tipo: DWRITE_RENDERING_MODE*
Quando este método retorna, contém um valor que indica o modo de renderização recomendado a ser usado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Esse método deve ser usado para determinar o modo de renderização real nos casos em que o modo de renderização do objeto params de renderização é DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dwrite_1.h |
Biblioteca | Dwrite_1.lib |
DLL | Dwrite_1.dll |