Método IDWriteFontFallback::MapCharacters (dwrite_2.h)
Determina uma fonte apropriada a ser usada para renderizar o intervalo inicial de texto.
Sintaxe
HRESULT MapCharacters(
IDWriteTextAnalysisSource *analysisSource,
UINT32 textPosition,
UINT32 textLength,
[in, optional] IDWriteFontCollection *baseFontCollection,
[in, optional] wchar_t const *baseFamilyName,
DWRITE_FONT_WEIGHT baseWeight,
DWRITE_FONT_STYLE baseStyle,
DWRITE_FONT_STRETCH baseStretch,
[out] UINT32 *mappedLength,
[out] IDWriteFont **mappedFont,
[out] FLOAT *scale
);
Parâmetros
analysisSource
Tipo: IDWriteTextAnalysisSource*
A implementação da fonte de texto contém o texto e a localidade.
textPosition
Tipo: UINT32
Posição inicial a ser analisada.
textLength
Tipo: UINT32
Comprimento do texto a ser analisado.
[in, optional] baseFontCollection
Tipo: IDWriteFontCollection*
Coleção de fontes padrão a ser usada.
[in, optional] baseFamilyName
Tipo: const wchar_t*
Nome da família da fonte base. Se você passar nulo, nenhuma correspondência será feita em relação à família.
baseWeight
Tipo: DWRITE_FONT_WEIGHT
O peso desejado.
baseStyle
Tipo: DWRITE_FONT_STYLE
O estilo desejado.
baseStretch
Tipo: DWRITE_FONT_STRETCH
O trecho desejado.
[out] mappedLength
Tipo: UINT32*
Comprimento do texto mapeado para a fonte mapeada. Isso sempre será menor ou igual ao comprimento do texto e maior que zero (se o comprimento do texto for diferente de zero) para que o chamador avance pelo menos um caractere.
[out] mappedFont
Tipo: IDWriteFont**
A fonte que deve ser usada para renderizar os primeiros caracteres mappedLength do texto. Se ele retornar NULL, isso significa que nenhuma fonte pode renderizar o texto e mappedLength é o número de caracteres a serem ignorados (renderizado com um glifo ausente).
[out] scale
Tipo: FLOAT*
Fator de escala para multiplicar o tamanho em da fonte retornada por.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dwrite_2.h |
Biblioteca | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |