Método IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal (dwrite_3.h)
Determina se os caracteres especificados são locais.
Sintaxe
HRESULT AreCharactersLocal(
[in] WCHAR const *characters,
UINT32 characterCount,
BOOL enqueueIfNotLocal,
[out] BOOL *isLocal
);
Parâmetros
[in] characters
Tipo: WCHAR
Matriz de caracteres.
characterCount
Tipo: UINT32
O número de elementos na matriz de caracteres.
enqueueIfNotLocal
Tipo: BOOL
Especifica se uma solicitação de download deve ser enfileirada
se qualquer um dos caracteres especificados não for local.
[out] isLocal
Tipo: BOOL*
Receberá TRUE se todos os caracteres especificados forem locais,
FALSE se qualquer um dos caracteres especificados for remoto.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dwrite_3.h |
Biblioteca | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |