Método IDirectXVideoDecoder::BeginFrame (dxva2api.h)
Inicia a operação de decodificação.
Sintaxe
HRESULT BeginFrame(
[in] IDirect3DSurface9 *pRenderTarget,
[in] void *pvPVPData
);
Parâmetros
[in] pRenderTarget
Ponteiro para a interface IDirect3DSurface9 do destino de renderização em que o quadro decodificado será gravado.
[in] pvPVPData
Reservados; definido como NULL.
Valor retornado
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
O método foi bem-sucedido. |
|
Tipo de superfície inválido. Consulte Observações. |
Comentários
Depois que esse método for chamado, chame IDirectXVideoDecoder::Execute para executar operações de decodificação. Quando todas as operações de decodificação tiverem sido executadas, chame IDirectXVideoDecoder::EndFrame.
Cada chamada para BeginFrame deve ter uma chamada correspondente para EndFrame e as chamadas beginframe não podem ser aninhadas.
Observação de migração do DXVA 1.0: ao contrário do método IAMVideoAccelerator::BeginFrame , que especifica o buffer como um índice, esse método usa um ponteiro diretamente para o buffer não compactado.
A superfície apontada por pRenderTarget deve ser criada chamando IDirectXVideoAccelerationService::CreateSurface com o valor DXVA2_VideoDecoderRenderTarget para DxvaType.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dxva2api.h |