Método _IManipulationEvents::ManipulationCompleted (manipulations.h)
Manipula o evento quando a manipulação ou inércia é concluída.
Sintaxe
HRESULT ManipulationCompleted(
[in] FLOAT x,
[in] FLOAT y,
[in] FLOAT cumulativeTranslationX,
[in] FLOAT cumulativeTranslationY,
[in] FLOAT cumulativeScale,
[in] FLOAT cumulativeExpansion,
[in] FLOAT cumulativeRotation
);
Parâmetros
[in] x
A coordenada x de origem em coordenadas definidas pelo usuário.
[in] y
A coordenada y de origem em coordenadas definidas pelo usuário.
[in] cumulativeTranslationX
A tradução total sobre o eixo x desde o início da manipulação em coordenadas definidas pelo usuário.
[in] cumulativeTranslationY
A tradução total sobre o eixo y desde o início da manipulação em coordenadas definidas pelo usuário.
[in] cumulativeScale
A alteração de escala total desde o início da manipulação como uma porcentagem do tamanho original.
[in] cumulativeExpansion
A alteração total da expansão desde o início da manipulação em coordenadas definidas pelo usuário.
[in] cumulativeRotation
A mudança de rotação total desde o início da manipulação em radianos.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Os eventos de manipulação são gerados para as interfaces IInertiaProcessor e IManipulationProcessor . Se você estiver usando os valores da estrutura TOUCHINPUT em chamadas para ProcessUp, as coordenadas estarão em centésimos de pixel.
Exemplos
O código a seguir mostra uma implementação do método ManipulationCompleted.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE CManipulationEventSink::ManipulationCompleted(
/* [in] */ FLOAT x,
/* [in] */ FLOAT y,
/* [in] */ FLOAT cumulativeTranslationX,
/* [in] */ FLOAT cumulativeTranslationY,
/* [in] */ FLOAT cumulativeScale,
/* [in] */ FLOAT cumulativeExpansion,
/* [in] */ FLOAT cumulativeRotation)
{
m_cCompletedEventCount ++;
m_fX = x;
m_fY = y;
m_fCumulativeTranslationX = cumulativeTranslationX;
m_fCumulativeTranslationY = cumulativeTranslationY;
m_fCumulativeScale = cumulativeScale;
m_fCumulativeExpansion = cumulativeExpansion;
m_fCumulativeRotation = cumulativeRotation;
// Place your code handler here to do any operations based on the manipulation.
return S_OK;
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | manipulations.h (inclua Manipulations.h) |
Confira também
Adicionando suporte de manipulação a código não gerenciado