Interface IManipulationProcessor (manipulations.h)
O IManipulationProcessor fornece funcionalidade para monitorar e responder a entradas multitouch.
Herança
A interface IManipulationProcessor herda da interface IUnknown . IManipulationProcessor também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IManipulationProcessor tem esses métodos.
IManipulationProcessor::CompleteManipulation O método CompleteManipulation é chamado quando o desenvolvedor opta por encerrar a manipulação. |
IManipulationProcessor::get_MinimumScaleRotateRadius Especifica o tamanho que os contatos de distância em um gesto de escala ou rotação precisam ser para disparar a manipulação. (Obter) |
IManipulationProcessor::get_PivotPointX A propriedade PivotPointX é o centro horizontal do objeto. (Obter) |
IManipulationProcessor::get_PivotPointY A propriedade PivotPointY é o centro vertical do objeto. (Obter) |
IManipulationProcessor::get_PivotRadius A propriedade PivotRadius é usada para determinar a quantidade de rotação usada na manipulação de dedos únicos. (Obter) |
IManipulationProcessor::get_SupportedManipulations A propriedade SupportedManipulations é usada para indicar quais manipulações são compatíveis com um objeto . (Obter) |
IManipulationProcessor::GetAngularVelocity O método GetAngularVelocity calcula a velocidade de rotação em que o objeto de destino está se movendo. |
IManipulationProcessor::GetExpansionVelocity O método GetExpansionVelocity calcula a taxa em que o objeto de destino está se expandindo. |
IManipulationProcessor::GetVelocityX Calcula e retorna a velocidade horizontal do objeto de destino. |
IManipulationProcessor::GetVelocityY Calcula e retorna a velocidade vertical. |
IManipulationProcessor::P rocessDown O método ProcessDown alimenta dados de retoque para o processador de manipulação associado a um destino. |
IManipulationProcessor::P rocessDownWithTime Os feeds retocam os dados, incluindo um carimbo de data/hora, para o processador de manipulação associado a um destino. |
IManipulationProcessor::P rocessMove O método ProcessMove alimenta dados de movimentação do objeto de destino para seu processador de manipulação. |
IManipulationProcessor::P rocessMoveWithTime Alimenta dados de movimentação, incluindo um carimbo de data/hora, para o objeto de destino para seu processador de manipulação. |
IManipulationProcessor::P rocessUp O método ProcessUp alimenta dados para o processador de manipulação de um destino para sequências de retoque. |
IManipulationProcessor::P rocessUpWithTime Alimenta dados, incluindo um carimbo de data/hora, para o processador de manipulação de um destino para sequências de retoque. |
IManipulationProcessor::p ut_MinimumScaleRotateRadius Especifica o tamanho que os contatos de distância em um gesto de escala ou rotação precisam ser para disparar a manipulação. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_PivotPointX A propriedade PivotPointX é o centro horizontal do objeto. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_PivotPointY A propriedade PivotPointY é o centro vertical do objeto. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_PivotRadius A propriedade PivotRadius é usada para determinar a quantidade de rotação usada na manipulação de dedos únicos. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_SupportedManipulations A propriedade SupportedManipulations é usada para indicar quais manipulações são compatíveis com um objeto . (Put) |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | manipulations.h |