estrutura MOUSE_INPUT_DATA (ntddmou.h)
MOUSE_INPUT_DATA contém um pacote de dados de entrada do mouse.
Sintaxe
typedef struct _MOUSE_INPUT_DATA {
USHORT UnitId;
USHORT Flags;
union {
ULONG Buttons;
struct {
USHORT ButtonFlags;
USHORT ButtonData;
};
};
ULONG RawButtons;
LONG LastX;
LONG LastY;
ULONG ExtraInformation;
} MOUSE_INPUT_DATA, *PMOUSE_INPUT_DATA;
Membros
UnitId
Especifica o número da unidade do dispositivo do mouse. Um nome de dispositivo do mouse tem o formato \Device\PointerPortN, em que o sufixo N é o número de unidade do dispositivo. Por exemplo, um dispositivo, cujo nome é \Device\PointerPort0, tem um número de unidade zero e um dispositivo, cujo nome é \Device\PointerPort1, tem um número de unidade de um.
Flags
Especifica um OR bit a bit de um ou mais dos sinalizadores de indicador do mouse a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
MOUSE_MOVE_RELATIVE | O LastX e o LastY são definidos em relação ao local anterior. |
MOUSE_MOVE_ABSOLUTE | Os valores LastX e LastY são definidos como valores absolutos. |
MOUSE_VIRTUAL_DESKTOP | As coordenadas do mouse são mapeadas para a área de trabalho virtual. |
MOUSE_ATTRIBUTES_CHANGED | Os atributos do mouse foram alterados. Os outros dados na estrutura não são usados. |
MOUSE_MOVE_NOCOALESCE |
(Windows Vista e posterior) WM_MOUSEMOVE mensagens de notificação não serão agrupadas. Por padrão, essas mensagens são agrupadas.
Para obter mais informações sobre WM_MOUSEMOVE mensagens de notificação, consulte a documentação do Microsoft Software Development Kit (SDK) |
Buttons
Especifica os valores ButtonFlags e ButtonData . O Mouclass usa Botões em sua rotina de serviço de interrupção para fazer um acesso rápido de memória única a ButtonFlags e ButtonData.
ButtonFlags
Especifica o estado de transição dos botões do mouse.
Sinalizador | Significado |
---|---|
MOUSE_LEFT_BUTTON_DOWN | O botão esquerdo do mouse foi alterado para baixo. |
MOUSE_LEFT_BUTTON_UP | O botão esquerdo do mouse foi alterado para cima. |
MOUSE_RIGHT_BUTTON_DOWN | O botão direito do mouse foi alterado para baixo. |
MOUSE_RIGHT_BUTTON_UP | O botão direito do mouse foi alterado para cima. |
MOUSE_MIDDLE_BUTTON_DOWN | O botão do mouse do meio foi alterado para baixo. |
MOUSE_MIDDLE_BUTTON_UP | O botão do mouse do meio foi alterado para cima. |
MOUSE_BUTTON_4_DOWN | O quarto botão do mouse foi alterado para baixo. |
MOUSE_BUTTON_4_UP | O quarto botão do mouse foi alterado para cima. |
MOUSE_BUTTON_5_DOWN | O quinto botão do mouse foi alterado para baixo. |
MOUSE_BUTTON_5_UP | O quinto botão do mouse foi alterado para cima. |
MOUSE_WHEEL | Os dados da roda do mouse estão presentes. |
MOUSE_HWHEEL | Os dados da roda horizontal do mouse estão presentes. |
ButtonData
Especifica os dados da roda do mouse, se MOUSE_WHEEL estiver definido em ButtonFlags.
RawButtons
Especifica o estado bruto dos botões do mouse. O subsistema Win32 não usa esse membro.
LastX
Especifica o movimento relativo ou absoluto assinado na direção x.
LastY
Especifica o movimento relativo ou absoluto assinado na direção y.
ExtraInformation
Especifica informações específicas do dispositivo.
Comentários
Em resposta a solicitações de IRP_MJ_READ (Mouclass), o Mouclass transfere zero ou mais estruturas MOUSE_INPUT_DATA de sua fila de dados interna para o buffer de subsistema do Microsoft Win32.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | ntddmou.h (inclua Ntddmou.h) |