Método ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Reset (spatialaudioclient.h)

Redefinir um fluxo de áudio interrompido.

Sintaxe

HRESULT Reset();

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.

Código de retorno Descrição
SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED
O fluxo de áudio não foi interrompido. Pare o fluxo chamando Parar.
SPTLAUDCLNT_E_DESTROYED
O ISpatialAudioClient associado ao fluxo de áudio espacial foi destruído.
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
O dispositivo de ponto de extremidade de áudio foi desconectado ou o hardware de áudio ou os recursos de hardware associados foram reconfigurados, desabilitados, removidos ou indisponíveis para uso.
SPTLAUDCLNT_E_INTERNAL
Ocorreu um erro interno.
AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT
A mídia associada ao fluxo de áudio espacial usa um formato sem suporte.

Comentários

A redefinição do fluxo de áudio libera todos os dados pendentes e redefine a posição do fluxo do relógio de áudio como 0. A redefinição do fluxo também faz com que todas as instâncias ISpatialAudioObject ativas sejam revogadas.
Uma chamada subsequente para Iniciar faz com que o fluxo comece da posição 0.

O fluxo deve ter sido interrompido anteriormente com uma chamada para Parar ou o método falhará e retornará SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho spatialaudioclient.h

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ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase