Método IOverlay::SetPalette (strmif.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O SetPalette
método define a paleta.
Sintaxe
HRESULT SetPalette(
[in] DWORD dwColors,
[in] PALETTEENTRY *pPalette
);
Parâmetros
[in] dwColors
Número de cores presentes.
[in] pPalette
Ponteiro para cores a serem usadas para a paleta.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito. Se o método falhar, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
Esse método define uma paleta lógica para a janela. Não há garantia de que a janela sempre tenha as cores solicitadas na paleta de dispositivos do sistema real. O sistema operacional Microsoft® Windows® só garante essas cores quando a janela é a janela ativa em primeiro plano. A paleta de dispositivos atual pode ser obtida chamando IOverlay::GetPalette.
Se o dispositivo não tiver uma paleta, ele retornará VFW_E_NO_DISPLAY_PALETTE.
O filtro Mixer de Sobreposição retorna E_NOTIMPL.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | strmif.h (inclua Dshow.h) |
Biblioteca | Strmiids.lib |