Método IOverlay::SetPalette (strmif.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SetPalette método define a paleta.

Sintaxe

HRESULT SetPalette(
  [in] DWORD        dwColors,
  [in] PALETTEENTRY *pPalette
);

Parâmetros

[in] dwColors

Número de cores presentes.

[in] pPalette

Ponteiro para cores a serem usadas para a paleta.

Retornar valor

Retorna S_OK se tiver êxito. Se o método falhar, ele retornará um código de erro HRESULT .

Comentários

Esse método define uma paleta lógica para a janela. Não há garantia de que a janela sempre tenha as cores solicitadas na paleta de dispositivos do sistema real. O sistema operacional Microsoft® Windows® só garante essas cores quando a janela é a janela ativa em primeiro plano. A paleta de dispositivos atual pode ser obtida chamando IOverlay::GetPalette.

Se o dispositivo não tiver uma paleta, ele retornará VFW_E_NO_DISPLAY_PALETTE.

O filtro Mixer de Sobreposição retorna E_NOTIMPL.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho strmif.h (inclua Dshow.h)
Biblioteca Strmiids.lib

Confira também

Códigos de erro e êxito

IOverlay Interface