Função EngTransparentBlt (winddi.h)
A função EngTransparentBlt fornece funcionalidades de transferência de bloco de bits com transparência.
Sintaxe
ENGAPI BOOL EngTransparentBlt(
[in] SURFOBJ *psoDst,
[in] SURFOBJ *psoSrc,
[in, optional] CLIPOBJ *pco,
[in, optional] XLATEOBJ *pxlo,
[in] RECTL *prclDst,
[in] RECTL *prclSrc,
[in] ULONG TransColor,
[in] ULONG bCalledFromBitBlt
);
Parâmetros
[in] psoDst
Ponteiro para a estrutura SURFOBJ que identifica a superfície de destino na qual desenhar.
[in] psoSrc
Ponteiro para a estrutura SURFOBJ que identifica a superfície de origem da transferência de bloco de bits.
[in, optional] pco
Ponteiro para uma estrutura CLIPOBJ . As rotinas de serviço CLIPOBJ_Xxx são fornecidas para enumerar a região de clipe como um conjunto de retângulos. Essa enumeração limita a área do destino que é modificado. Sempre que possível, a GDI simplifica o recorte envolvido.
[in, optional] pxlo
Ponteiro para uma estrutura XLATEOBJ que informa como os índices de cor de origem devem ser convertidos para gravação na superfície de destino.
[in] prclDst
Ponteiro para uma estrutura RECTL que define a área retangular a ser modificada. Esse retângulo é especificado no sistema de coordenadas da superfície de destino e é definido por dois pontos: superior esquerdo e inferior direito. O retângulo é exclusivo inferior direito; ou seja, suas bordas inferior e direita não fazem parte da transferência de bloco de bits. Os dois pontos que definem o retângulo são sempre bem ordenados.
O driver nunca deve chamar EngTransparentBlt com um retângulo de destino vazio.
[in] prclSrc
Ponteiro para uma estrutura RECTL que define a área retangular a ser copiada. Esse retângulo é especificado no sistema de coordenadas da superfície de origem e é definido por dois pontos: superior esquerdo e inferior direito. Os dois pontos que definem o retângulo são sempre bem ordenados.
O retângulo de origem nunca excederá os limites da superfície de origem e, portanto, nunca sobrepõe a superfície de origem.
Esse retângulo é mapeado para o retângulo de destino definido por prclDst. O driver nunca deve chamar EngTransparentBlt com um retângulo de origem vazio.
[in] TransColor
Especifica a cor transparente física, no formato da superfície de origem. Esse é um valor de índice de cor que foi traduzido para a paleta da superfície de origem. Para obter mais informações, consulte a seção Comentários.
[in] bCalledFromBitBlt
Reservado. Esse parâmetro deve ser definido como zero.
Retornar valor
EngTransparentBlt retorna TRUE após o sucesso. Caso contrário, retornará FALSE.
Comentários
O driver deve chamar EngTransparentBlt se ele tiver fisgado o DrvTransparentBlt e for chamado para fazer algo que ele não dá suporte.
Há suporte para a transferência de bloco de bits com transparência entre duas superfícies gerenciadas pelo dispositivo ou entre uma superfície gerenciada pelo dispositivo e um bitmap de formato padrão gerenciado por GDI. Atualmente, a GDI dá suporte apenas a superfícies de origem BMF_4BPP e BMF_8BPP.
Os pixels na superfície de origem que correspondem à cor transparente especificada por iTransparentColor não são copiados. Para obter uma explicação detalhada de blts transparentes, consulte Copiando bitmaps.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows 2000 e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | winddi.h (inclua Winddi.h) |
Biblioteca | Win32k.lib |
DLL | Win32k.sys |