Estrutura PROTOENT (winsock.h)
A estrutura protoente contém os números de nome e protocolo que correspondem a um determinado nome de protocolo. Os aplicativos nunca devem tentar modificar essa estrutura ou liberar nenhum de seus componentes. Além disso, apenas uma cópia dessa estrutura é alocada por thread e, portanto, o aplicativo deve copiar todas as informações necessárias antes de emitir qualquer outra chamada de função do Windows Sockets.
Sintaxe
typedef struct protoent {
char *p_name;
char **p_aliases;
short p_proto;
} PROTOENT, *PPROTOENT, *LPPROTOENT;
Membros
p_name
Nome oficial do protocolo.
p_aliases
Matriz terminada em nulo de nomes alternativos.
p_proto
Número do protocolo, em ordem de byte do host.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winsock.h (inclua Winsock2.h) |