enumeração ASM_DISPLAY_FLAGS (winsxs.h)

Os valores da enumeração ASM_DISPLAY_FLAGS são usados pelo método GetDisplayName para especificar quais partes do nome completo do assembly incluir na representação de cadeia de caracteres do nome do assembly.

Syntax

typedef enum __MIDL_IAssemblyName_0003 {
  ASM_DISPLAYF_VERSION = 0x1,
  ASM_DISPLAYF_CULTURE = 0x2,
  ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY_TOKEN = 0x4,
  ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY = 0x8,
  ASM_DISPLAYF_CUSTOM = 0x10,
  ASM_DISPLAYF_PROCESSORARCHITECTURE = 0x20,
  ASM_DISPLAYF_LANGUAGEID = 0x40
} ASM_DISPLAY_FLAGS;

Constantes

 
ASM_DISPLAYF_VERSION
Valor: 0x1
Inclua o número de versão.
ASM_DISPLAYF_CULTURE
Valor: 0x2
Inclua a cultura .
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY_TOKEN
Valor: 0x4
Inclua o token de chave pública.
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY
Valor: 0x8
Inclua a chave pública.
ASM_DISPLAYF_CUSTOM
Valor: 0x10
Inclua a parte personalizada do nome do assembly.
ASM_DISPLAYF_PROCESSORARCHITECTURE
Valor: 0x20
Inclua a arquitetura do processador.
ASM_DISPLAYF_LANGUAGEID
Valor: 0x40
Reservado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winsxs.h