ORIENTATION_PREFERENCE enumeração (winuser.h)

Indica a preferência de orientação da tela para um processo de aplicativo da área de trabalho.

Syntax

typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
  ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;

Constantes

 
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE
Valor: 0x0
O processo não tem preferências de orientação do dispositivo. O sistema pode escolher qualquer configuração disponível.
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE
Valor: 0x1
O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo paisagem.
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT
Valor: 0x2
O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo retrato.
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED
Valor: 0x4
O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo paisagem invertido.
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED
Valor: 0x8
O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo retrato invertido.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho winuser.h