ORIENTATION_PREFERENCE enumeração (winuser.h)
Indica a preferência de orientação da tela para um processo de aplicativo da área de trabalho.
Syntax
typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;
Constantes
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE Valor: 0x0 O processo não tem preferências de orientação do dispositivo. O sistema pode escolher qualquer configuração disponível. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE Valor: 0x1 O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo paisagem. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT Valor: 0x2 O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo retrato. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED Valor: 0x4 O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo paisagem invertido. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED Valor: 0x8 O processo representa um aplicativo da área de trabalho que pode ser usado no modo retrato invertido. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | winuser.h |