Função DrawStateA (winuser.h)
A função DrawState exibe uma imagem e aplica um efeito visual para indicar um estado, como um estado desabilitado ou padrão.
Sintaxe
BOOL DrawStateA(
[in] HDC hdc,
[in] HBRUSH hbrFore,
[in] DRAWSTATEPROC qfnCallBack,
[in] LPARAM lData,
[in] WPARAM wData,
[in] int x,
[in] int y,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT uFlags
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para o contexto do dispositivo no qual desenhar.
[in] hbrFore
Um identificador para o pincel usado para desenhar a imagem, se o estado especificado pelo parâmetro fuFlags for DSS_MONO. Esse parâmetro é ignorado para outros estados.
[in] qfnCallBack
Um ponteiro para uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo usada para renderizar a imagem. Esse parâmetro será necessário se o tipo de imagem em fuFlags for DST_COMPLEX. Ele é opcional e pode ser NULL se o tipo de imagem for DST_TEXT. Para todos os outros tipos de imagem, esse parâmetro é ignorado. Para obter mais informações sobre a função de retorno de chamada, consulte a função DrawStateProc .
[in] lData
Informações sobre a imagem. O significado desse parâmetro depende do tipo de imagem.
[in] wData
Informações sobre a imagem. O significado desse parâmetro depende do tipo de imagem. No entanto, é zero estendido para uso com a função DrawStateProc .
[in] x
O local horizontal, em unidades de dispositivo, no qual desenhar a imagem.
[in] y
O local vertical, em unidades de dispositivo, no qual desenhar a imagem.
[in] cx
A largura da imagem, em unidades de dispositivo. Esse parâmetro será necessário se o tipo de imagem for DST_COMPLEX. Caso contrário, pode ser zero para calcular a largura da imagem.
[in] cy
A altura da imagem, em unidades de dispositivo. Esse parâmetro será necessário se o tipo de imagem for DST_COMPLEX. Caso contrário, pode ser zero para calcular a altura da imagem.
[in] uFlags
O tipo de imagem e o estado. Esse parâmetro pode ser um dos seguintes valores de tipo.
Esse parâmetro também pode ser um dos seguintes valores de estado.
Para todos os estados, exceto DSS_NORMAL, a imagem é convertida em monocromática antes que o efeito visual seja aplicado.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Comentários
Observação
O cabeçalho winuser.h define DrawState como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante de pré-processador UNICODE. Misturar o uso do alias neutro de codificação com código que não seja neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Convenções para protótipos de função.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |