Função GetClassNameA (winuser.h)
Recupera o nome da classe à qual a janela especificada pertence.
Sintaxe
int GetClassNameA(
[in] HWND hWnd,
[out] LPSTR lpClassName,
[in] int nMaxCount
);
Parâmetros
[in] hWnd
Digite: HWND
Um identificador para a janela e, indiretamente, a classe à qual a janela pertence.
[out] lpClassName
Tipo: LPTSTR
A cadeia de caracteres de nome de classe.
[in] nMaxCount
Tipo: int
O comprimento do buffer lpClassName , em caracteres. O buffer deve ser grande o suficiente para incluir o caractere nulo de terminação; caso contrário, a cadeia de caracteres de nome de classe é truncada em nMaxCount-1
caracteres.
Retornar valor
Tipo: int
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será o número de caracteres copiados para o buffer, sem incluir o caractere nulo de terminação.
Se a função falhar, o valor retornado será zero. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Comentários
Observação
O cabeçalho winuser.h define GetClassName como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante de pré-processador UNICODE. Misturar o uso do alias neutro de codificação com código que não seja neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Convenções para protótipos de função.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Conjunto de APIs | ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (introduzido em Windows 8) |
Confira também
Conceitual
Referência