Estrutura USEROBJECTFLAGS (winuser.h)
Contém informações sobre uma estação de janela ou identificador de área de trabalho.
Sintaxe
typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
BOOL fInherit;
BOOL fReserved;
DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;
Membros
fInherit
Se esse membro for TRUE, novos processos herdarão o identificador. Caso contrário, o identificador não será herdado.
fReserved
Reservado para uso futuro. Esse membro deve ser FALSE.
dwFlags
Para estações de janela, esse membro pode conter o seguinte atributo de estação de janela.
Valor | Significado |
---|---|
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A estação de janela tem superfícies de exibição visíveis. |
Para áreas de trabalho, o membro dwFlags pode conter o valor a seguir.
Valor | Significado |
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Permite que processos em execução em outras contas na área de trabalho defina ganchos nesse processo. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |