D2D1_COLOR_F

Descreve os componentes vermelho, verde, azul e alfa de uma cor.

typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;

Comentários

D2D1_COLOR_F é um typedef para D2D_COLOR_F, que é um typedef para D3DCOLORVALUE. Para obter informações sobre os membros fornecidos pelo D2D1_COLOR_F, consulte D3DCOLORVALUE.

A classe ColorF fornece um conjunto de cores predefinidas e funções auxiliares para definir cores. Para obter mais informações, consulte a referência colorf .

Exemplos

O exemplo a seguir usa a classe ColorF para especificar uma cor predefinida (preto) ao criar um ID2D1SolidColorBrush.

hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
    &m_pBlackBrush
    );

O exemplo a seguir usa a classe ColorF para especificar uma cor usando os valores vermelho, verde, azul e alfa.

ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
    &pGridBrush
    );

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Telefone com suporte mínimo
Windows Phone 8.1 [aplicativos Windows Phone Silverlight 8.1 e Windows Runtime]
Cabeçalho
D2DBaseTypes.h (inclua D2d1.h)

Confira também

D3DCOLORVALUE

ColorF