Estrutura D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Descreve os valores de cor.

Sintaxe

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

Membros

r

Tipo: FLOAT

Componente vermelho da cor.

g

Tipo: FLOAT

Componente verde da cor.

b

Tipo: FLOAT

Componente azul da cor.

a

Tipo: FLOAT

Componente alfa da cor.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h

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