Estrutura D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)
Observação
A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Descreve os valores de cor.
Sintaxe
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Membros
-
r
-
Tipo: FLOAT
-
Componente vermelho da cor.
-
g
-
Tipo: FLOAT
-
Componente verde da cor.
-
b
-
Tipo: FLOAT
-
Componente azul da cor.
-
a
-
Tipo: FLOAT
-
Componente alfa da cor.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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