Função D3DXFloat16To32Array (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Converte uma matriz de floats de 16 bits em floats de 32 bits.

Sintaxe

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Parâmetros

pOut [in]

Tipo: FLOAT*

Ponteiro para a matriz de floats de 32 bits.

pIn [in]

Tipo: const D3DXFLOAT16*

Ponteiro para uma matriz de floats de 16 bits.

n [in]

Tipo: UINT

Número de elementos na matriz.

Valor retornado

Tipo: FLOAT*

Ponteiro para uma matriz de floats de 32 bits.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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