Função D3DXFloat16To32Array (D3DX10Math.h)
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Converte uma matriz de floats de 16 bits em floats de 32 bits.
Sintaxe
FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
_In_ FLOAT *pOut,
_In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
_In_ UINT n
);
Parâmetros
-
pOut [in]
-
Tipo: FLOAT*
Ponteiro para a matriz de floats de 32 bits.
-
pIn [in]
-
Tipo: const D3DXFLOAT16*
Ponteiro para uma matriz de floats de 16 bits.
-
n [in]
-
Tipo: UINT
Número de elementos na matriz.
Valor retornado
Tipo: FLOAT*
Ponteiro para uma matriz de floats de 32 bits.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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