Função D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)
Observação
A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Normaliza os coeficientes do plano para que o plano normal tenha comprimento de unidade.
Sintaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Parâmetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXPLANE*
Ponteiro para o D3DXPLANE que é o resultado da operação.
-
pP [in]
-
Tipo: const D3DXPLANE*
Ponteiro para a estrutura D3DXPLANE de origem.
Valor retornado
Tipo: D3DXPLANE*
Ponteiro para uma estrutura D3DXPLANE que representa o normal do plano.
Comentários
Essa função normaliza um plano para que |a,b,c| == 1.
O valor retornado para essa função é o mesmo valor retornado no parâmetro pOut. Dessa forma, essa função pode ser usada como um parâmetro para outra função.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
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