Função D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Normaliza os coeficientes do plano para que o plano normal tenha comprimento de unidade.

Sintaxe

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Parâmetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXPLANE*

Ponteiro para o D3DXPLANE que é o resultado da operação.

pP [in]

Tipo: const D3DXPLANE*

Ponteiro para a estrutura D3DXPLANE de origem.

Valor retornado

Tipo: D3DXPLANE*

Ponteiro para uma estrutura D3DXPLANE que representa o normal do plano.

Comentários

Essa função normaliza um plano para que |a,b,c| == 1.

O valor retornado para essa função é o mesmo valor retornado no parâmetro pOut. Dessa forma, essa função pode ser usada como um parâmetro para outra função.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Confira também

Funções Matemáticas