Constantes D3D10_EFFECT_VARIABLE

Essas constantes se aplicam a variáveis de efeito.

#define Descrição Valor
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION 1 << 0 Indica que essa é uma anotação ou uma variável global.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED 1 << 1 Indica que essa variável ou buffer constante reside em um pool de efeitos. Se esse sinalizador não estiver definido, a variável residirá em um efeito autônomo ou em um efeito filho (efeitos autônomos retornam false de ID3D10Effect::IsPool.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT 1 << 2 Indica que a variável foi explicitamente associada usando o registro palavra-chave.

 

Esses sinalizadores são definidos como macros em d3d10effect.h.

Constantes de efeito (Direct3D 10)