Função D3DX10GetImageInfoFromFile
Recupera informações sobre um determinado arquivo de imagem.
Sintaxe
HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX10ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Parâmetros
-
pSrcFile [in]
-
Tipo: LPCTSTR
Nome do arquivo da imagem sobre o qual recuperar informações. Se UNICODE ou _UNICODE forem definidos, esse tipo de parâmetro será LPCWSTR, caso contrário, o tipo será LPCSTR.
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pPump [in]
-
Tipo: ID3DX10ThreadPump*
Bomba de thread opcional que pode ser usada para carregar as informações de forma assíncrona. Pode ser NULL. Consulte ID3DX10ThreadPump.
-
pSrcInfo [in]
-
Tipo: D3DX10_IMAGE_INFO*
Ponteiro para uma estrutura D3DX10_IMAGE_INFO a ser preenchida com a descrição dos dados no arquivo de origem.
-
pHResult [out]
-
Tipo: HRESULT*
Um ponteiro para o valor retornado. Pode ser NULL. Se pPump não for NULL, pHResult deverá ser um local de memória válido até que a execução assíncrona seja concluída.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser o seguinte: D3DERR_INVALIDCALL
Comentários
Essa função dá suporte a cadeias de caracteres Unicode e ANSI.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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