Função D3DX10SHProjectCubeMap
Projeta uma função representada em um mapa de cubo em harmônicos esféricos.
Sintaxe
HRESULT D3DX10SHProjectCubeMap(
UINT Order,
ID3D10Texture2D *pCubeMap,
FLOAT *pROut,
FLOAT *pGOut,
FLOAT *pBOut
);
Parâmetros
-
Ordem
-
Tipo: UINT
Ordem da avaliação de SH, gera coefs Order^2, degree é Order-1.
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pCubeMap
-
Tipo: ID3D10Texture2D*
Cubemap que será projetado em harmônicos esféricos. Consulte ID3D10Texture2D.
-
Prout
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Tipo: FLOAT*
Vetor SH de saída para vermelho.
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pGOut
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Tipo: FLOAT*
Vetor SH de saída para verde.
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pBOut
-
Tipo: FLOAT*
Vetor SH de saída para azul.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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