Método ID3DX10Mesh::GenerateGSAdjacency

Adiciona dados de adjacência ao buffer de índice da malha. Quando a malha deve ser enviada para um sombreador de geometria que usa dados de adjacência, é necessário que o buffer de índice da malha contenha dados de adjacência.

Sintaxe

HRESULT GenerateGSAdjacency();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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